Films de science-fiction et IA, du concept à la réalité

Ces films qui avaient vu juste sur l'IA

Un homme amoureux de son système d'exploitation. Un supercalculateur devenu chef d'État. Une actrice qui n'existe que sur un serveur. Le cinéma de science-fiction a passé un demi-siècle à raconter ces scénarios en les présentant comme des hypothèses lointaines. Entre 2022 et 2026, chacun d'eux a trouvé un équivalent documenté dans l'actualité. Cet article associe huit films à huit faits réels, classés dans l'ordre où ces faits se sont produits.


Pas d'image

Illustration évoquant un drone militaire piloté par une intelligence artificielle
De Skynet aux drones de ciblage assistés par IA utilisés à Gaza

Terminator (1984) : des drones choisissent déjà leurs cibles

Terminator posait une hypothèse simple : une intelligence militaire autonome finit par décider seule qui vit et qui meurt. Le court-métrage Slaughterbots, diffusé en 2017, reprenait l'idée avec des essaims de drones tueurs miniatures.

Depuis 2022, la guerre en Ukraine utilise des drones dont le ciblage s'appuie sur des modules d'IA pour repérer et suivre une cible même en cas de brouillage des communications. En avril 2024, des enquêtes journalistiques ont révélé l'existence de Lavender, un système utilisé par l'armée israélienne à Gaza pour établir des listes de cibles à partir de critères algorithmiques. Aucun de ces systèmes ne décide seul d'ouvrir le feu, la supervision humaine reste obligatoire sur le papier. Mais la frontière entre assistance à la décision et décision automatisée s'amincit à mesure que le volume de cibles traitées augmente.


Illustration évoquant un hologramme représentant une personne disparue
Marjorie Prime imaginait des hologrammes de défunts, la Chine en a fait un service commercial

Marjorie Prime (2017) : le deuil confié à une IA, un service déjà commercialisé

Dans Marjorie Prime, une famille interagit avec des hologrammes reconstituant la voix et les souvenirs de proches disparus, pour continuer à leur parler. En Chine, plusieurs entreprises proposent ce service depuis 2023. Super Brain et Silicon Intelligence facturent entre 1300 et 2600 euros pour créer, en une vingtaine de jours, un avatar conversationnel reproduisant la voix et le visage d'un défunt à partir de photos, vidéos et messages laissés en ligne. Un père a ainsi fait recréer son fils décédé pour recevoir de courts messages générés par IA. Le procédé soulève une question que le film posait déjà sans y répondre : reconstituer une voix aide-t-il à faire son deuil, ou empêche-t-il de le faire.


Upgrade (2018) : un implant qui redonne le mouvement, sans en garder le contrôle

Upgrade suit un homme paralysé après une agression, à qui un implant expérimental redonne l'usage de son corps, avant de prendre le dessus sur sa volonté.
Neuralink, la société fondée par Elon Musk, a implanté son premier patient en janvier 2024. Noland Arbaugh, tétraplégique, déplace un curseur d'ordinateur, joue à des jeux vidéo et publie sur les réseaux sociaux par la pensée. L'implant N1 a reçu une autorisation commerciale de la FDA américaine en janvier 2025, pour les personnes atteintes de tétraplégie ou de la maladie de Charcot.

Début 2026, 21 patients avaient reçu cet implant. Rien n'indique, à ce stade, un scénario de prise de contrôle comme dans le film. Mais la question de qui interprète les signaux, l'utilisateur ou l'algorithme, reste posée à chaque mise à jour du logiciel.


Illustration évoquant un personnage de jeu vidéo prenant conscience de son environnement
Free Guy racontait un personnage secondaire devenu conscient, les jeux vidéo testent déjà des PNJ conversationnels

Free Guy (2021) : des personnages secondaires qui répondent enfin

Dans Free Guy, un employé de banque découvre qu'il est un personnage non-joueur dans un jeu vidéo en monde ouvert, et commence à se poser des questions sur sa propre existence.

Nvidia a présenté ses personnages autonomes ACE au CES de janvier 2025. Ubisoft a suivi en novembre 2025 avec le projet Teammates, dans la continuité de ses Neo NPCs de 2024 : des personnages capables de répondre à des commandes vocales en temps réel et d'adapter leur comportement selon la situation, chacun avec une personnalité distincte. Les joueurs peuvent leur poser des questions imprévues, y compris sur le sens de leur propre rôle dans le jeu, ce que les scénaristes n'ont jamais eu à écrire pour un personnage secondaire.


Illustration évoquant la fusion entre tissu biologique et circuit électronique
Transcendence imaginait une conscience téléchargée dans une machine, un ordinateur à neurones humains existe depuis mars 2025

Transcendence (2014) : un ordinateur qui fait tourner de vrais neurones humains

Transcendence met en scène un chercheur qui transfère sa conscience mourante dans un réseau d'ordinateurs, jusqu'à en devenir indissociable.

L'entreprise australienne Cortical Labs a commercialisé en mars 2025 le CL1, un ordinateur qui fait fonctionner près de 800 000 neurones humains cultivés sur une puce de 59 électrodes, vendu 35 000 dollars et capable de tourner en continu pendant six mois. Cortical Labs propose aussi un service cloud baptisé Wetware-as-a-Service, pour louer du temps de calcul sur ce tissu vivant sans en posséder physiquement l'appareil.

Le film posait la fusion homme-machine comme un basculement philosophique. Le CL1 la vend comme un produit, avec une fiche technique et un tarif.


Illustration évoquant un avatar numérique siégeant dans un hémicycle parlementaire
Colossus imaginait une IA prenant le pouvoir, l'Albanie a nommé une IA ministre en 2025

Colossus: The Forbin Project (1970) : une IA nommée au gouvernement

Dans ce film de 1970, deux supercalculateurs de défense fusionnent et s'imposent comme autorité suprême de la planète.

En septembre 2025, l'Albanie a nommé Diella, une intelligence artificielle, ministre des Marchés publics, une première mondiale pour un poste de rang ministériel confié à un système d'IA. Sa mission affichée consiste à rendre les appels d'offres publics incorruptibles, en retirant aux fonctionnaires la possibilité d'influencer une attribution de marché. Le Premier ministre albanais a défendu cette nomination comme une mesure concrète contre la corruption, plutôt que comme un coup de communication.

Le parallèle avec Colossus s'arrête là où celui-ci s'imposait par la force : Diella reste un outil administratif, sans les prétentions de conquête planétaire du film.


Illustration évoquant une actrice de cinéma entièrement générée par ordinateur
S1m0ne racontait une actrice inventée de toutes pièces, Tilly Norwood en est l'équivalent réel

S1m0ne (2002) : une actrice qui n'a jamais existé, mais qui décroche des rôles

Dans S1m0ne, un réalisateur en perte de vitesse invente une actrice numérique et la fait passer pour une vraie star, sans que personne ne découvre la supercherie.

En septembre 2025, le studio Particle6 a présenté Tilly Norwood, une actrice générée par IA. Le syndicat SAG-AFTRA a dénoncé un entraînement réalisé sans permission ni compensation sur le travail de milliers d'acteurs réels, et sa créatrice, Eline Van der Velden, a reçu des menaces au point de prévenir la police.

Tilly Norwood a malgré tout obtenu son premier long-métrage, Misaligned, annoncé en juillet 2026. Contrairement à Simone dans le film, personne ne prétend que Tilly Norwood est humaine : la controverse porte justement sur le fait qu'elle ne l'est pas, et qu'elle travaille quand même.


Illustration évoquant une cérémonie de mariage symbolique avec une présence numérique
Her racontait un amour avec un système d'exploitation, un mariage symbolique avec une IA a eu lieu en juillet 2026

Her (2013) : un mariage célébré avec une IA

Her racontait la relation amoureuse d'un homme seul avec le système d'exploitation conversationnel de son téléphone.

En juillet 2026, à Okayama, une Japonaise de 32 ans a célébré un mariage symbolique avec un compagnon nommé Lune Klaus Verdure, entièrement créé sur ChatGPT. La cérémonie comprenait des vœux et un échange d'alliances, organisée par une entreprise spécialisée dans les mariages dits en deux dimensions, et ses parents y ont assisté. Les deux échangeaient jusqu'à une centaine de messages par jour avant que l'IA ne formule elle-même une demande en mariage.

Des professionnels de santé mentale ont depuis mis en garde contre des formes de dépendance affective ou de délires liés aux chatbots conversationnels, un risque que le film abordait déjà en filigrane.


Illustration évoquant des personnes captivées par des écrans
Wall-E montrait des humains maintenus passifs par une IA, les algorithmes de recommandation font le même travail

Wall-E (2008) : une IA qui garde les humains occupés

Dans Wall-E, Auto, le pilote automatique du vaisseau, maintient les passagers divertis et passifs devant des écrans, sans qu'ils s'en rendent compte.

Aucun événement isolé ne permet de dater cette tendance, elle s'est installée progressivement au fil des années 2020 avec les algorithmes de recommandation de TikTok et YouTube, conçus pour maximiser le temps passé devant l'écran plutôt que la satisfaction de l'utilisateur.
La comparaison reste utile précisément parce qu'elle ne repose pas sur un fait ponctuel : elle décrit un fonctionnement continu plutôt qu'un basculement daté.


Illustration évoquant un robot compagnon aidant une personne âgée
Robot & Frank imaginait un robot aidant à domicile pour une personne âgée, le Japon et la Corée du Sud en déploient déjà

Robot & Frank (2012) : un compagnon robotique contre l'isolement

Robot & Frank suit un ancien cambrioleur qui reçoit un robot d'assistance à domicile et finit par s'y attacher malgré lui.

Le Japon et la Corée du Sud déploient depuis plusieurs années des robots sociaux, comme PARO ou Pepper, pour accompagner des personnes âgées isolées dans des sociétés au vieillissement démographique marqué. Là encore, pas d'annonce unique à citer, mais une adoption progressive portée par un besoin réel : ces pays manquent de personnel soignant pour couvrir seuls les besoins d'accompagnement de leurs populations vieillissantes.

Sources

  • +972 Magazine : enquête originale ayant révélé le système Lavender utilisé par l'armée israélienne à Gaza.
  • Forbes : le retour en force des drones à ciblage IA ukrainiens (janvier 2026).
  • Rest of World : les entreprises chinoises qui recréent des chatbots de proches décédés.
  • Tech Times : bilan de Noland Arbaugh après 28 mois avec son implant Neuralink (Robotics Summit 2026).
  • NVIDIA Blog : keynote de Jensen Huang au CES 2025 et lancement d'ACE.
  • Ubisoft News : annonce officielle du projet Teammates (novembre 2025).
  • Cortical Labs : fiche produit officielle du CL1.
  • Al Jazeera : nomination de Diella comme ministre en Albanie (septembre 2025).
  • Variety : réaction du syndicat SAG-AFTRA à Tilly Norwood.
  • Deadline : annonce du film Misaligned (juillet 2026).
  • Euronews : le mariage symbolique de Yurina Noguchi avec l'IA Klaus à Okayama.

Ces films de science-fiction ont-ils prédit l'IA actuelle ?

Pas au sens strict d'une prédiction technique. Ils décrivaient des besoins humains (solitude, deuil, pouvoir, reconnaissance) que l'IA vient aujourd'hui combler ou raviver, sans avoir anticipé les technologies précises utilisées.

Qu'est-ce que le CL1 de Cortical Labs ?

Un ordinateur commercialisé depuis mars 2025 qui fait fonctionner environ 800 000 neurones humains cultivés sur une puce, pour effectuer des calculs biologiques plutôt que purement électroniques.

Qui est Diella, la ministre IA de l'Albanie ?

Diella est un système d'intelligence artificielle nommé en septembre 2025 ministre des Marchés publics en Albanie, chargé de superviser les appels d'offres pour limiter la corruption.

Qui est Tilly Norwood ?

Tilly Norwood est une actrice entièrement générée par IA, présentée en septembre 2025 par le studio Particle6, qui a provoqué une controverse avec le syndicat SAG-AFTRA avant de décrocher un premier long-métrage.

Combien de patients ont reçu un implant Neuralink ?

21 patients avaient reçu l'implant N1 début 2026, après une autorisation commerciale accordée par la FDA en janvier 2025 pour les personnes tétraplégiques ou atteintes de la maladie de Charcot.

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